自己连接产业链,促进棋盘游戏发展的游卡做了什么?

2023-11-26

在10月的最后一个周末,游卡又做了一件大事。他们汇集了国内外数十家棋盘游戏制造商,邀请了棋盘游戏圈的独立设计师和“我们媒体”KOL,在上海智慧湾篮球公园结束时举办了一场棋盘游戏玩家聚会——BGM棋盘游戏展(Board Game Market)。

新物集BGM桌游不仅聚集了游卡桌游,还聚集了游卡桌游Aodee、游戏大陆等知名棋盘游戏制造商为棋盘游戏玩家带来了著名棋盘游戏的互动体验,如《异星奇旅》和《北欧诸神》。他们还首次展示了AR俱乐部的杰作《TAMASHII》,第三届全球原创棋盘游戏设计大赛(通称WODC)上脱颖而出的银奖作品《促织》也出现在现场,供大家尝试。对于棋盘游戏圈的KOL复杂,二姐等,在专门设置的KOL会议区与您密切互动,交流棋盘游戏体验。对桌游圈KOL纷繁杂杂,二妹等,则在展会专门设置的KOL碰面区与大家亲密互动,交流桌游经验。

自2008年发布《三国杀》棋盘游戏卡以来,推动了中国棋盘游戏的繁荣。十多年来,游卡一直专注于推广棋盘游戏文化,扩大棋盘游戏领域的影响力,使棋盘游戏成为许多国内玩家的最爱目标,也使零距离游戏社交网络成为年轻人休闲社交网络的新时尚。这样可以让小众棋盘游戏如此出名,这几年游卡做了什么努力?

商品多段并举,力主破旧立新

毫无疑问,游卡最具代表性的产品是国家级品牌组“三国杀”。根据每年数百万套销量的数据推断,到目前为止,至少已经影响了数亿人。在今年8月举行的“三国杀15周年嘉年华”上,游卡副总裁杜斌也发布了一项数据,三国杀网络游戏的注册用户总数已超过4亿。

但是游卡并没有因为成绩而停滞不前。除了不断推出三国杀这条产品线的新产品外,丰富SKU,游卡还继续在桌游类别扩展层面输出新产品。一方面,自2018年以来,专门成立了一个工作室,专注于引进国际著名的经典棋盘游戏产品,如以前的“游卡三杰”(2018年棋盘游戏玩家引进的仙境谷”《ROOT:茂林源记《牛顿》三大商品统称)一直在中国桌游预购榜上名列前茅,游戏艺术家具有独特的特点,精致的模型细节,独特的标准,宏伟的美国棋盘游戏杰作《污渍圣杯:阿瓦隆的死亡》(通常被称为TG);另一方面,自2018年首届WODC以来,游卡通过举办“全球原创棋盘游戏设计大赛(通称WODC)”,促进棋盘游戏设计师的国际合作,支持国内原创品牌的能量,每场比赛都会收到数百名设计师提交的数百个优秀创意,为棋盘游戏玩家输出了《易妖战记》、《漂流大地》、《萌孢故事》等优秀获奖作品,在预购平台和棋盘游戏航行方面取得了良好的成绩。

独放不是春天。

独放不是春天。对于一个发展才十几年的行业来说,游卡知道连接产业链,引领从业者共同发展的关键。因此,游卡专业构建了棋盘游戏预购平台新物集、棋盘游戏推广渠道BGM棋盘游戏展、棋盘游戏原创平台WODC等平台业务。

除了上面提到的WODC,游卡已经连续多年举办BGM棋盘游戏,让国内棋盘游戏制造商、原创设计师个人和团队、棋盘游戏玩家等群体受益,不仅为棋盘游戏制造商搭建了一个展览舞台,也为设计师提供了交流互动、展示作品的机会,更多的棋盘游戏爱好者创造了一个体验最喜欢的棋盘游戏的画面。正因为如此,每一届BGM棋盘游戏展都会吸引众多棋盘游戏厂商和玩家参与,成为棋盘游戏圈的盛会。

游卡的另一大平台业务是2020年推出的桌游文化创意预购平台“新物集”。自推出以来,新产品集为大多数棋盘游戏制造商、工作室和设计师提供了一个实用和市场化的平台来完成棋盘游戏,这也使得许多棋盘游戏粉丝不再需要像海底捞针一样追求优秀的棋盘游戏产品。根据与国内外众多知名棋盘游戏制造商/工作室的战略合作,新物集每年都会推出各种棋盘游戏经典。逐渐成长为中国棋盘游戏文化创意产业商品销售、产业交流、资源交流的重要地位。

桌游跨界

探索,寻求跨领域发展

游卡还在棋盘游戏的跨界层面上进行了不拘一格的探索。例如,与中国游戏协会合作举办五个展览联动,将玩具展、母婴展、桌游展等经典机构结合起来,营造多场景的感受氛围,向全年龄段的客户展示桌游的魅力;与著名小说家麦佳合作推出桌游《风:谍战桌游收藏版》,以桌游的形式展示盘战故事,让年轻人更好地欣赏原志士们惊心动魄的斗争经历;与中国美术学院学术工作部、马克思主义学院合作,打造原创红色实景剧《星火》,让大学生摆脱课堂,感受红色文化,为思想政治教学方法的拓展开辟新的途径,以年轻人青睐的方式传播红色文化,将青年大学生的专业素质学习与党史教育相结合,打造思想政治第二课堂。

从自己开发和销售棋盘游戏商品,到建立原创品牌平台和棋盘游戏预购平台,再到举办专业棋盘游戏展,将开展棋盘游戏文化推广和棋盘游戏交流机构。游卡几乎自己连接了棋盘游戏产业链,也为中国棋盘游戏产业的发展探索了一条明确的道路,它突出了领域先行者的真知灼见和责任。

就像BGM棋盘游戏展多年来坚持“聚集朋友,打开棋盘游戏世界”的理念一样,以桌面游戏为媒介,让棋盘游戏继续打破圈子,承载着文化媒体、多元化社会的作用,多年来精心规划的商业体系让棋盘游戏爱好者看到了热爱的力量和棋盘游戏的未来前景。

自己连接产业链,促进棋盘游戏发展的游卡做了什么?
就像BGM棋盘游戏展多年来坚持的“聚朋友,打开棋盘游戏世界”的理念一样,以棋盘游戏为媒介,让棋盘游戏不断打破圈子,承担起文化传媒和多元社交的作用。多年来,用心经营和规划的商业体系,让棋盘游戏爱好者看到了自己热爱的力量和棋盘游戏的未来前景。希望更多像游卡一样的公司出现,让棋盘游戏成为人们青睐的休闲社交方式。

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【责任编辑:钟】
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