2023-11-13
很少有游戏能获得荒野大镖客 救赎 2.如此重视。
时至今日,早在2010年发布的前代《荒野大镖客》 《救赎》已经卖出了1500多万份。作为一款只推出PS3和XBOX360版的游戏(XBOXONE适合向下兼容),卖这个销量的作品真的很少见。对神作的期望越来越高,这样备受关注的作品或GTA5之前也发生过。
不管《GTA》或者《荒野大镖客》,它们是R星旗下的游戏品牌。玩家群中早就有“R星制作,必属精品”的说法,可见这家公司在他们心中的地位。
作为回应,R星的游戏永远不会被销量所迷惑。2013年发行的GTA5在发行后三天内售出1000万份,公司迅速收入10亿美元;截至今年4月,他们已赚取60多亿美元。虽然2.6亿美元的制作成本在游戏行业也是独一无二的,但其收入仍远远超过其项目成本。R星到底有什么魔法,能让自己的每一部作品都被玩家如此抬爱?
事实上,R星制作的每一款游戏,几乎都伴随着“艺术”的赞美和“罪恶”的指责。
摇滚新星问世
说到Rockstar,不得不说它最早的两位创始人Houser兄弟:Sam Houser和Dan Houser。兄弟俩出生在伦敦的一个中产阶级,父亲是顿师,还经营着伦敦的爵士乐俱乐部,母亲是艺术家。
Sam Houser(左前座)和Dan Houser(前座右)
受家庭环境的影响,Sam从小就对歌曲时尚音乐产生了浓厚的兴趣,他们总是去家附近的视频厅看电影。他提到《The Getaway》这部电影对她产生了影响,这也成为了未来的制作《GTA》时间的灵感来源。
有一次,Sam的父亲带他去和BMG的执行制片人一起吃饭。受重视的Sam留在BMG进行视频制作,弟弟Dan也获得了第一次实习。
现在BMG已经成为索尼音乐的全资公司
之后BMG成立了自己的互娱单位BMG Interactive,两人都是DMA 正在开发的Design黑帮游戏《Race'n'Chase》这款游戏很随意,很有吸引力,玩家可以在世界上犯罪和赛车。兄弟俩二话没说就参与了游戏的制作和销售。兄弟俩二话没说就参与了游戏的制作和销售。1997年正式发布时,正式名称改为著名名称《Grand Theft Auto》。
游戏的销量相当不错,但对于BMG来说,这是一个BMG Interactive卖个好价钱的机会。接着BMG Interactive及DMA Design被转移给游戏发行商Take-Two,公司经营由Houser兄弟承担。热爱音乐的Sam将公司改名为“Rockstar",期待这家公司能成为游戏界的超级巨星,他们在曼哈顿租了一个隔断的角落,开始了他的新工作。
这就是Rockstar的出现。
一鸣惊人
R星迅速发布了他的下一部GTA作品《GTA2》。与前一部电影相比,玩家对游戏的评论显著下降。他们认为,与前代相比,神作的发展有限,并没有给玩家带来足够的新鲜感。这对R星来说是一个警告,他们意识到2D俯视表达已经不能满足《纽约时报》的口味了。在游戏中3D变化的趋势下,他需要拿出符合《纽约时报》期望的作品。此外,R星的母公司Take-Two已经负债超过100万美元——这笔钱绝对不是R星用的,但R星需要帮助制作新手机游戏来偿还债务。
一方面是玩家对大作的期待,另一方面是公司施加的财务压力,弟弟Dan承认当时压力很大。
不久后,R星终于拿出了他们划时代的作品《GTA3》。
回收前,DMA 在任天堂的N64软件上,Design制作了一款名为“沙盒游戏”的沙盒游戏《Body Harvest》。游戏融合了从驾驶到枪击的各种因素,具有很高的随机性。更重要的是,这部作品奠定了GTA3中实装3D模块的技术基础。
2001年,全球多个市场的销量排名第一,游戏发布后大受好评,他们最终赚了3亿美元,Take-在GTA3收入面前,Two100万债务不值一提。依托GTA系列3D技术的首次应用,以纽约为参考的游戏中的“自由城”尤为真实。再加上沙盒的玩法,极高的可玩性带来了无限的可能性。就像硬币的两面一样,真正的自由模拟带来了外部攻击。由于游戏中犯罪和暴力的表现非常立即和真实,许多人认为这是一本犯罪教科书,恐慌和不适可以为未来埋下隐患。
R星不会认为他们开发的大部分作品都面临着类似的指控,甚至一度对公司造成了巨大的损害。
饱受争议
为了赚钱补贴Take-Two的赤字,他们在准备开发GTA3的过程中发行了许多游戏。GTA3的热销也为Take-Two增加了巨大的利润,股价也在上涨。从那以后,母公司Take-Two逐渐回收了很多工作室,就像一种不缺钱的心态。R星也成为Take-Two众多工作室的王牌。
下面《GTA VC》故事舞台被搬到罪城(罪恶都市),原形为迈阿密。考虑到迈阿密在历史上的地位:它曾经是美国最大的可卡因转运港,吸毒贸易为迈阿密增加了数十亿美元,然后迅速投资于当地经济。随着大量资金的涌入,暴力行为在20世纪90年代初弥漫。政府直到20世纪90年代才逐渐操纵犯罪现象。
很多中国人从这部作品开始接触GTA系列
受此影响,原著中的争议主要来自游戏的种族主义成分,然后上升到政治高度。海地与古巴裔团体之间的街头抗议,他们认为“游戏制造虚构的仇恨,极大地伤害了两个人的爱情。”在压力下,R星公开道歉,并删除了异议。但他们坚持认为,这些内容出现在游戏中的原因是现实中是这样的,游戏只是作为一面镜子来反映它。
然而,这些责骂远没有那么多《GTA SA》“热咖啡”事件的凶猛。
在《GTA SA》在PC版发布的第二天,一个名为“热咖啡”的补丁出现在MOD共享网站上。补丁可以解锁游戏的隐藏部分,并给出更直接的描述。起初,Sam并不这么认为,但事情很快就超出了他的预期。ESRB(娱乐软件分级联合会)公布干预,调查R星是否违反了分级委员会的验证标准。与此同时,越来越多的新闻媒体注意到了这一点,纽约时报,CNN、ABC等媒体都报道了这一点。当时的参议员希拉里宣布呼吁加强游戏监管,并希望贸易委员会进一步调查。
Sam最终被叫到联邦贸易委员会进行了9个小时的谈话,许多证据证实了R星的不当行为。与此同时,R星不得不向其股东支付超过2000万美元的赔偿金。游戏的等级改为AO,游戏从主要超市中下线。
在最艰难的日子之后,在随后的《GTA4》中,讨厌的R星将“自由城”女神像的脸变成了希拉里,把火炬变成了一杯热咖啡。
此外,R星的另一款游戏《荒野大镖客》也受到了广泛的好评。
左轮红色死亡
在《荒野大镖客》被R星发布之前,这款游戏实际上是由Angel制作的 卡普空发行的Studio制作IP。
Angel Studio曾协助卡普空将《生化危机2》转移到任天堂的N64。他们只用了9个人就把所有的内容都包含在64M磁盘里。当东西方游戏开发商彼此不太信任时,这种合作令人印象深刻。然后他们向Angel Studio给出了制作全新游戏的邀请。这个游戏是《荒野大镖客》,它的英文名字“Red Dead Revolver“是卡普空的一名员工,他们认为‘red’和‘dead'会形成一种压韵。
但随着研发的发展,Angel 但是Studio和卡普之间的差距越来越大。卡普空间期待Angel Studio是实施者,完成了卡普空的想法。但是Angel Studio的开发人员很难认出卡普空提出的一些荒谬的建议。开发人员Spilkin觉得这是他最纠结的工作。最后,由于项目进度过慢,卡普空开始考虑是否取消项目,游戏面临着死亡的命运。
Angel Studio的另一个重要合作伙伴是R星,他们开发的《湾岸午夜俱乐部》系列全部由R星出售。R星从这款牛仔游戏中看到了潜力。当他听说卡普空要放弃这部西部作品时,他表示愿意接管这个系列。Sam一直对这款西部游戏感兴趣 除了Studio合作,我们还将探索游戏的设计。

所以Take-Two买了Angel Studio,并将其改名为“Rockstar San Diego”。
R星正在酝酿一套“组合拳”,同时慢慢走出“热咖啡”事件的阴影。
新时代
随着主机代代进入PS3、在XBOX360代,更好的图形引擎带来了更多的可能性。出乎意料的是,R星先出了一个“现场乒乓球”来测试他的新引擎“Rage”。他们划时代地将Euphoria游戏引擎移植到Rage中,带来了全新的游戏体验。House兄弟们都把下一个GTA视为系列的全新里程碑。
也许我们从“热咖啡”中吸取了教训,GTA4中的世界更加以真实为目标,内容更加深刻和发人深省。故事中所有的角色都可以在现实生活中找到来源,充满讽刺和隐喻,让玩家明白世界不仅是一个释放内心欲望的地方,而且是对现实世界的完全模拟。因此,当《GTA5》于2013年推出时,我们可以看到,它是指在这一概念上,更完整的真实世界模拟。
组合拳的第一拳是《GTA4》,第二拳是《荒野大镖客》 救赎》。
游戏以西部拓荒阶段开始,西部文化衰落,牛仔即将被时代抛弃。主角马斯顿想退出江湖,最后被两个侦探找到,无奈地走完了牛仔之路的最后一段故事。
虽然前代《荒野大镖客》并不完美,但却为死亡之眼系统、左轮对战等系列奠定了一系列经典的玩法。在目前的销售之后,他的西部计划更有利可图:与非开放世界的荒野镖客相比,他们希望向玩家展示一个完全开放的权利沙盒。弟弟Dan独特的讲故事方式弥漫了整个时间的每一个角落。把这种东西放在广阔的美国西部世界里,玩家所能感受到的就是一个富有生命的世界。
从《GTA》在《荒野镖客》中,他们试图在游戏中注入灵魂,将更多的艺术表演融入游戏,将自己喜欢的部分灌浆到游戏中,并不情愿地放弃多余的部分。
此外,R星还接手了《马克思佩恩3》和《黑色洛城》的研发 Bondi开发的PS3独家由于开发陷入停滞,R星接管发行权后,游戏成功开发并跨平台销售。环境设定为1947年,当时的洛城充满了吸毒,当然爵士乐是必不可少的。特色鲜明的色彩风格来到黑敬礼,剧情因素也参考了40年代的警察电影。在这个游戏中,R星第一次使用MotionScan技术——根据32个相机,它可以捕捉艺术家脸部每个角度的微妙动作,帮助玩家观察故事中人物的颜色。
《黑色洛城》是当时游戏中最生动的面部表现
五年沉静
R星很少失败,他们总是痴迷于在游戏中表达书籍或电影中的经典,就像昆汀的电影一样,在开放的世界里,生动而不死板的“反英雄”角色演绎着各种各样的故事。每个人都可以享受这个时代的探索,不同的行为带来不同的反馈,仿佛这个虚幻的世界栩栩如生,充满活力。每个人都可以享受这个时代的探索,不同的行为带来不同的反馈,仿佛这个虚幻的世界栩栩如生,充满活力。
R星成立后,游戏每年至少发行一次。GTA5成功后,有人开始期待R星接下来的GTA6会是什么水平。出乎意料的是,R星在接下来的五年里并没有出售所有其他作品。许多玩家开玩笑说,《GTA OL》出售的鲨鱼充值卡可以抵消出售许多游戏的利润。
所以《荒野大镖客》 《救赎2》发布预告时,玩家们心里清楚,R星回家了。虽然来的比预期晚一点——按照R星的惯例,这部作品跳票到今年年底发行。

根据官方介绍,背景故事位于1899年的美国,当警察现在开始打击残留死者的帮会时,西部拓荒时期迎来了最后一个晚上。主角亚瑟·摩根和范德林帮众在黑水镇发生抢劫事故,不得不逃离西部小镇。联邦探案和全国顶级赏金猎人紧跟其后。亚瑟一行必须掠夺和挣扎在广阔而鲁莽的美国腹地上生存。帮会内部的分歧越来越严重,亚瑟面前的选择将是他不可避免的:选择自己的梦想,还是选择忠于养育自己的帮会。
R星也应该想不到,当时被卡普空抛弃的游戏竟然可以发展成这个系列。如今,3A游戏行业被小规模制作游戏挤压,大型游戏的寡头变化严重。R星作为3A游戏厂商的顶点,能给玩家什么样的试卷?
好吧,别说了,西部见。